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【名家大讲坛讲座预告】第157讲:游戏化创新思维

时间:2017年12月09日 22:15    来源:    作者:    阅读:

窗体顶主讲人:尚俊杰

时间:11月23日(星期四),19:00时-21:00时

地点:缤果大剧院

嘉宾简介:

尚俊杰,博士,副教授,博士生导师。现任北京大学教育学院副院长、教育技术系系主任、学习科学实验室执行主任;兼任香港中文大学教育学院客座副教授、中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事长、全国计算机辅助教育(CBE)学会副理事长、中国人工智能学会理事、全球华人探究学习学会常务理事、中芬联合学习创新研究院理事、中国认知科学学会神经教育学专委会常务理事等学术职务。

主要研究领域为:游戏化学习(教育游戏)、学习科学与技术设计、教育技术领导与政策、信息技术教育等。承担国家自然科学基金、国家社科基金、教育部人文社科一般项目、北京教育科学规划等十余项国家和省部级课题,发表学术论文50余篇,出版多本教材著作。曾荣获全国优秀畅销书奖(科技类)、北京高等教育精品教材奖、全球华人计算机教育应用大会优秀论文奖、北京大学“黄廷方/信和青年杰出学者奖”、北京大学教学成果一等奖等奖励。

讲座提纲:

近年来,游戏化(Gamification)在全球非常热,所谓游戏化,指的是将游戏或游戏元素和游戏机制应用到一些非游戏情境中。比如在市场营销中应用游戏或游戏理念。

游戏化在产品设计、人力资源开发、市场营销、教育培训等领域都有特别重要的创新应用价值。最典型的比如有钢琴楼梯,再如微信红包,利用简单的游戏化设计,在商业上取得了巨大的成功。

本报告就希望系统地讲授游戏化的定义、概念、内涵、发展及典型的利用游戏化思维进行创新的案例,希望让学员对游戏化创新思维有一个基本的了解,并能够逐步应用到未来的学习、生活和工作中。

讲座书籍:《新大学思维——在移通听讲座》(截止2017年已印发至第七辑)

名家大讲坛听后感征集:凡听讲座的同学,讲座结束后可报名参加嘉宾座谈会。也可将听后感(不少于500字)发至邮箱wenhuayitong@163.com,注明姓名、专业、学号。听后感整理编辑后正式出版。

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